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果味VC有点儿奶 第19章 猿粪PK

作者:敬亭山Kirk 分类:宫斗宅斗 更新时间:2026-05-12 03:51:02 来源:文学城

猿粪PK——

七杀,这个职业是初始八大职业里比较不平衡的一个。

优点和缺点同样明显——输出奇高,防御奇低。

当初选择玩儿七杀的时候,“太脆皮”也着实让王小味犹豫了一下。不过,最终还是自己说服了自己。

毕竟,高手嘛~~

小鱼小虾们防御靠装备,像他这种级别的高手,防御完全可以靠走位。

其实,王小味和肖墨不约而同地选择了七杀,很多考量都是类似的——

原因大致有两点:

首先,游戏的名字就是《永夜七杀》,有经验的玩家都知道,“七杀”这个职业,就是俗称的策划的“亲儿子”。

RPG游戏嘛,一代版本一代神。哪个职业被削成狗,哪个职业是爸爸,说白了就是策划大笔一挥的事儿。可大多数游戏都有一个心照不宣的传统——亲儿子职业,怎么改版也不会被改的太弱B。

玩儿亲儿子职业,在一定程度上,强度是能领“低保”的。

其次的话,在RPG游戏里,这二位爷一直走的都是法师系路线。

法师不像物攻战士,看起来五大三粗直不愣登的,怎么看怎么傻。法师的招式都是那种美轮美奂的,一路火花带闪电的,横看竖看都是纤细的美,比较对他俩的“胃口”。

而且,战斗法师不同于远程法师和控制系法师,可以贴身近战,可谓法师系里狂拽酷炫的天花板。

所以咯,脆皮就脆皮吧,瑕不掩瑜,忍了!

倒计时5秒,PK正式开始!

一开始,肖墨还挺掉以轻心的,毕竟这只是上仙段位。能让他聚精会神,不闭着眼睛打的,也就只有最高段位天尊段。

但是,俩人手底下走了几个来回之后,肖墨的眼神变了。

这个七杀,不太一样!

——有点儿硬啊~~

要知道,上仙这个段位,玩家乌泱乌泱的何其多!可以说,是个有手的都能打到上仙段。

这么个名不见经传的小破地方,竟然能匹配到势均力敌的对手?这概率低的,就跟彩票中了头奖一样好伐~~

肖大神的兴趣瞬间被提了起来,收起了吊儿郎当的态度,开始认真对待了。

然鹅,,出乎肖墨意料之外,这架打的,居然打了个五五开?

他认真对待,尽了全力,也没能从果味VC身上讨着半点儿便宜。

不知道是不是自己的错觉,肖墨隐约觉得,对面这人这架势,这身法,似曾相识。更令人意外的是,对手似乎,还有那么几分,,了解自己?

——果味VC一直在想尽一切办法规避轩辕剑的伤害。

王小味当然要躲轩辕剑了!

墨然回首手持轩辕剑,一套七杀大连砍掉了大BOSS嫦娥5%的血条,他当时就蹲在边上,眼睁睁看着那恐怖的情景。而且,他操作着二月青山那么个垃圾号,抄上轩辕剑都能敲死嫦娥。

轩辕剑,作为系统唯一限定神武,可不止是个样子货哦~~

轩辕剑能给招式提供额外的光影特效,还不是那种LOW B“五毛”特效,是那种看起来特别高大上特别电光火石的特效,最关键的是——轩辕剑还能给技能伤害叠加五个百分点的伤害加成。

七杀这种大杀器,伤害再提五个百分点,简直要人老命!

这么挂B的一把剑,还是砍在脆皮七杀的身上,那得多TM疼啊。。。-_-||

七杀的技能招式,种类很多。

有普攻,和各种小技能的空手招式;有和副武器笛子相对应的技能,大多是锁定技,状态附加,BUFF、DEBUFF之类的,站场输出技能偏少;大部分是和主武器七杀光剑相对应的技能,基本上都是站场输出技能。

七杀的两个高蓝耗大招,群秒万灵俱灭和单体一剑万法,都是和光剑匹配的技能。

所以,果味VC要把那些无关紧要的技能给吃了,尽最大可能躲避轩辕剑的剑技。毕竟,这把剑才是墨然回首身上最可怕最要命的东西。

而且,躲可不是随便乱躲,什么技能都躲,凭墨然回首那非人类的手速,想一点儿伤害不吃,躲掉个七七八八,纯粹是天方夜谭!

所以,躲也是有技巧的——

有大招就不躲小招,有连招、多段伤害或者叠加伤害就不躲单招,把轩辕剑附加的百分比加成伤害控制到最低,让果味VC承伤最小。

要做到这一点,对玩家的要求可就太高了——意识,手速,技能蓝耗的预估,掐点计算技能CD刷新时间,对招式的预判,甚至包括,对墨然回首PK习惯的了解程度。

王小味操作着果味VC一顿蛇皮走位,凌波微步脚底抹油,狂杀、破影,踏云斩,甚至是移形换影的CD都快被他给刷疯了!

肖墨也快疯了,,

这货怎么像条泥鳅似的,滑不溜手的!来来回回绕着他的轩辕剑兜圈儿,就是不往正地方撞。

不过!

打不过依然还是打不过的。

当初他俩平衡场打那一架,王小味就知道自己打不过这个全服榜一。

但是!!!

打架,谁规定必须得明刀明枪地打了?(*^▽^*)

反正,不管黑猫白猫,抓住耗子就是好猫,PK嘛,胜利就是王道!

打不过,咱还可以玩儿阴的嘛~~~o(* ̄︶ ̄*)o

俩人的血量交错下降,墨然回首一直占据上风,略胜一筹。

果味VC血量还剩10%的时候,墨然回首还有15%。

八大职业有一些技能类型是统一的。

有一项全职业通用技能:公共轻功移形换影。

每个职业都有的技能,包括:普攻技能,一个解控技能,两个大招,蓝耗分别是150和200。

七杀的解控技能叫做“影返”,附带定向瞬移效果。

原地留下残影并后跳一段距离,残影会持续对范围内的敌人造成伤害。再次使用解除自身所有控制效果,并回到残影位置,引爆残影造成伤害,如果超过残影20米范围则原地释放。

也就相当于,二次使用影返,是一个20米之内的目标性瞬移。

果味VC血量还剩5%的时候,墨然回首一个二段影返直接蹿回到了他的身边,秒接了一招一剑万法。

王小味操作着果味VC向一旁快速闪身,但瞬移还是过于BUG,以墨然回首的手速,走位根本躲不开,一个单攻大招完完整整地落在了他身上。

只见一把巨大的赤红色的轩辕剑,剑光闪处,挟着凌冽的罡风,如泰山压顶一般朝着果味VC兜头砸了过来!

七杀可是出了名的高爆低抗低防,果味VC残血10%以下吃下了轩辕剑一整招一剑万法,那还不得被现场拍成一只人形大肉饼?

必死无疑!

一瞬间,肖墨嘴角露出了一个极度欠扁的笑容,浑身上下散发着胜利者的愉悦,右手一下一下轻快地碰着鼠标,电脑桌底下堂而皇之地翘起个二郎腿,不停地抖啊抖啊抖~~~

唉,,,可惜咯~~

这个果味VC嘛,虽然身上只穿着七杀的70级校服,看上去穷酸了些,但不得不说,脸捏的还是挺“小帅哥儿”的——

明眸善睐唇红齿白,颇有几分翩翩美少年的风味~~还画着淡淡的眼影,潇洒中透着丝丝缕缕的邪魅~~

这小脸蛋儿很符合肖大神的审美~~

当然,以上这些都不是重点!

重点是,操作足够犀利意识足够碉堡!

能和墨然回首五五开僵持了那么久,能把墨然回首的血线打到20%以下,纵观全服也没几个,倒不是个纯样子货,是个很有些真本事的小美人儿~~

可惜了,千不该万不该,偏偏遇上了PK之神——

你老公墨然回首可是首期决战天王殿的卫冕冠军哦~

对的!

此时此刻,肖墨心中已经有九成九的把握,对面这人是谁了~~

这小代练果然没让他失望,有了神级账号的加持,又凶狠暴力了不少。可惜啊可惜,,如果只是好友切磋,哥还能点到即止饶你不死,可这会儿咱俩站在竞技场上,哥哥我迫不得已,非得“家暴”死你不可啊~~

不过,,肖大神颇为得色地想着——能被轩辕剑给砍死,对七杀玩家而言,也算死得其所了吧?

然额,,,

肖墨的笑容笑到正得意处,硬生生地僵,住,了。。。

眼前的景象让他感到无比的玄幻——

只见本该死成了一具尸体的果味VC,突然浑身腾起了赤红色的火焰,熊熊燃烧,身上的装备和武器也开始散发出金属色的光芒,犹如周身镀上了一层黄铜。

这场面肖墨可太熟悉了,,,

——七杀血战诀。

这TM什么情况???

称霸PK场多年的肖大神,仿佛被人一冷子给抽懵了。。。-_-||

果味VC二话不说,凶猛地朝着他冲了过来,几乎同一时刻,肖墨强作镇定回过神儿来,墨然回首踩着踏云斩光速后撤。

这种时候他只能抱头鼠窜了。打没有任何意义,人家6秒霸体。

于是,熟悉的剧本又来了,,

墨然回首踩着踏云跑,果味VC也踩着踏云追,,-_-||

果味VC紧跟不舍,穷追猛打,一套七杀大连招把墨然回首剩下那百分之十几的血量直接清空,衔接完美操作精准,一路“家暴”到死,没给墨然回首留下任何绝地反杀,释放血战诀的机会。

墨然回首应声倒地,肖墨眼前的整个电脑屏幕变成了象征“死亡”的灰色调,屏幕正中蹦跶出来两个灰色的大字母——K.O.

而同一时刻,王小味的电脑屏幕上炸开了朵朵烟花,闪现在屏幕正中的,是一行金光闪闪的大字——WINNER!

是的!PK之神肖大神,又一次被他媳妇儿给KO了。。。

望着灰突突的屏幕,墨然回首硬邦邦的尸体,肖墨郁闷到死了,,

肖大神伐开心![○??`Д???? ○]

——同一条河,他TM掉进去了两次!!!

o(╥﹏╥)o。。。

备注:

七杀技能:

蓝耗40——

破影

最大射程:8米

蓄劲时间:0.4秒

CD时间:10秒

【单】化为“剑影”,进入霸体状态,对前方敌人造成四段伤害。伤害段数未结算完毕而目标死亡,自动选择就近敌人转换目标。

伤害结算完毕霸体状态自动结束。

霸体:一种超级硬直状态。在霸体过程中角色不受控制,且被任何招式击中都不会有被攻判定(但是伤害照算,还有加成)。角色处于霸体状态时不会死亡。

狂杀

最大射程:8米

蓄劲时间:0.4秒

CD时间:6秒

【单】对前方敌人造成三连击,有50%概率被动进入破影状态,并刷新破影CD时间。

杀意获取:成功触发破影状态,获得一点杀意。

蓝耗50——

踏云斩

最大射程:16米

蓄劲时间:瞬时

CD时间:10秒

突进:向前突进16米,命中目标时将其击退,造成少量范围伤害。

灵动:命中目标后,刷新杀神夺命CD时间。

影返

最大射程:自身

蓄劲时间:瞬时

CD时间:20秒

解控、瞬移:原地留下残影并后跳一段距离,残影会持续对范围内的敌人造成伤害。再次使用解除自身所有控制效果,并回到残影位置,引爆残影造成伤害,如果超过残影20米范围则原地释放。

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