“下海咖啡”不愧是攻略大佬。
副本开始时,桌上那封明晃晃的信件,他当然一个字都不会错过。
在读过桌上的信件后,他立刻反应过来,“莱德·欧文”就是老神官——平时很少有NPC对他直呼其名,所以大部分玩家甚至都不知道,“那个新手村的老神官”到底叫什么。
他忍不住叹了一口气。
虽然在神殿的时候,玩家们就已经注意到老神官对“毒树茜茜里”的态度不一般······
但是,当时“下海咖啡”还没有想到,老神官与Boss的关系竟然如此紧密。
“下海咖啡”是“喜欢提前做好规划”的类型。
无论在游戏里做什么——哪怕只是一些无关紧要的小活动,在正式行动之前,他一定会稍微调查一下攻略,至少也会看看官方放出的情报。
如果没有进行充分的准备,“下海咖啡”就会觉得浑身不舒服。
比如说这次,他就收集了各种“毒树茜茜里”相关的情报,包括现实中的战斗情况、以及副本内的各种录像——全部都看过至少一遍。
可惜的是,作为一个解密副本,在玩家录像过程中,所有可能造成“剧透”对文字和对话等,都会被模糊处理。
之前被卷入副本的玩家们,也不可能清清楚楚记住一封信的全部细节。
再加上······
这么长时间过去,就算“下海咖啡”能联系上当时遭遇团灭的玩家们,他们恐怕也记不得多少内容了——最多只记得剧情大致流程、以及自己当时是怎么死的······
而且,“毒树茜茜里”说到底只是一个新手村Boss,讨论的热度并不高。
虽然当时有一两名对剧情比较感兴趣的玩家发了贴子,稍微介绍了一下亲身经历、抱怨了一下强度离谱的新手村Boss,但是也没有谁提及“莱德·欧文”这个没头没尾的名字。
“下海咖啡”第二次叹气。
他喃喃自语:“要是能事先知道这个名字就好了······”
如果他能够早点知道,老神官竟然是副本内第一个“出现名字的NPC”的话——
当初进神殿的时候,他就不会只是那样含蓄地套话了。
他一定会尽全力尝试把老神官拐进队伍、然后直接让NPC去对付Boss······!
那样的话,身为大老板的阿多尼斯有乐子瞧,二老板书虫也能了解更多“内幕”,自己也能更轻松地结束这趟“出差”。
可惜,没有如果。
他已经身陷幻境之中,而老神官在十几里开外的神殿里。
跟着玩家们一起来的,只有阿普莉尔一个见习神官——虽然她引出了“女巫”的暗线,却没能起到更大的作用。
“哎,果然没有那么好的事情。”
“下海咖啡”自言自语着,从桌上拾起短剑,稍微摆弄了一下。
很快,他就发现了剑上的那个名字——“舒努特·夏波尔·穆”。
作为一名攻略大佬,“下海咖啡”对于任何潜在的线索都十分敏感。
他当然清楚地记得,这个名字(或者假名)的主人,就是那个被老车夫记恨的家伙——极有可能在当时抛弃了茜茜里、甚至······亲手杀死了茜茜里的“假猎魔人”。
从老车夫伍尔夫的态度看来,就算“舒努特·夏波尔·穆”当时没有直接动手,他的行为肯定也间接导致茜茜里死亡。
“抛弃茜茜里独自逃命”、和“亲手杀死茜茜里”,这两种可能性中——
“下海咖啡”更倾向于后者。
原因主要有两个:
首先,虽然“死后变成树”这样的情况,看起来更像是“女巫”动的手,但是在他们过来的路上,见习神官已经非常肯定地解释过,这棵树是“茜茜里死后的身躯”被魔力扭曲过后形成的产物。
也就是说,如果这名NPC所言属实,“少女死后变成树”这件事,源于茜茜里本身的异常,而不是女巫施加的改变。
当然,NPC也有可能说谎、或者出错。
不过,回顾一下此次“任务”的始末、一路上获得的信息、以及“阿普莉尔”这名NPC过往展现出来的【性格特质】,“下海咖啡”选择相信她给出的情报。
······并且对“见习神官阿普莉尔”的真实身份,有了一定的把握。
第二个原因就是,之前“书虫”率先靠近毒树的时候,拍了一些照片发在群里,其中有一个细节让他有些在意······
“书虫”发现,“毒树茜茜里”的主干之间,似乎插着一枚生锈的铁片。
形状有些奇怪,好像半个砌墙的砖刀,而且······很突兀。
“书虫”非常好奇,但是她同样担心随便扒拉它的话,会导致难以预料的后果。
所以,原本她是打算,等约好的“五分钟”时间快要结束、并且没有其他线索的情况下,尝试再去动它。
结果阿多尼斯这个混乱邪恶的玩家,完全没遵守约定,突然就往她的方向丢了炸·药,所以铁片的事情也暂时没有了下文······
不过,“下海咖啡”心中已经有了猜测。
那枚铁片,说不定就是导致茜茜里最终死亡的凶器。
比如,这块铁片以前可能是刀片,刀的木质把手脱落以后,铁片被植物那强大的生命力挤压,最终变成那个别扭的形状。
虽然那个小神官说过,“女巫”指的并不是“女性巫师”,而是指“一种有强大力量的类人生物”······
但无论怎么想,既然会被冠以“女巫”这个名头,那这个副本的Boss,多少也该是个法系Boss。
“下海咖啡”实在很难想象,一个“女巫”会挥舞着一块金属片作为武器······
又不是东方背景的御剑修士!
而且,之前团灭的玩家之中,有一个“好运”的家伙没有被“女巫”Boss追逐,却死在看似无害的茜茜里手上——
那名遭到茜茜里背刺的玩家,也是在策马奔腾的时候,被“突然缠上脖子的枝条之类的东西”勒断喉管而死的。
这说明,“金属片”大概率不是茜茜里自己带在身上的东西,至少不是被她当作“武器”使用的东西——“女巫”和身为女巫后裔的茜茜里,都更倾向于用魔法之类的神奇能力杀人(?)。
那么,还有谁可能会使用“铁片”呢?
至今为止,这次事件当中,出现的有名有姓的人物,满打满算只有六名:
老神官“莱德·欧文”;
老车夫“伍尔夫”;
见习神官“阿普莉尔”;
假猎魔人“舒努特·夏波尔·穆”;
女巫“未知”;
以及,一切的中心,女巫的后裔“茜茜里”。
其中,老神官的信被截留,无论是副本中还是副本外,恐怕都还一无所知地留在斯拉德城,完全就是个“负责讲故事的背景板老爷爷”,首先排除;
伍尔夫几十年如一日地倾心于茜茜里,而且看起来对茜茜里之死的具体情形一无所知,恐怕在茜茜里死的时候,他都不在现场——也可以肯定不是凶手,同样排除;
见习神官“阿普莉尔”的年龄完全不符合“当事人”这一身份,故事发生的时候恐怕还没有出生(当然,前提是,她真的只是一名十五岁左右的少女,而不是夺舍重生的老妖怪),而且她的能力同样更偏向“法系”或者“辅助”,感觉是一个干扰项,暂时也将她排除。
那么,剩下的只有三人,也就是身处茜茜里的“死亡现场”的三人:
女巫、茜茜里本人、以及玩家现在正在扮演的——
假猎魔人“舒努特·夏波尔·穆”。
虽然副本中不会显示玩家的角色面板,但是“下海咖啡”非常确定“自己”没有任何超自然能力。
而且,既然“舒努特·夏波尔·穆”会选择剑作为装X道具,那么估计多少也是会一点剑术的······不过具体会多少就不好说了。
所以,True End通关需要达成的结局,基本上已经能够确定了。
那就是“自己”带着茜茜里,离开这个小镇,抵达那棵树所在的地方······
然后杀死她。
至于“完美结局”、Happy End,虽然听上去很不错,但是“下海咖啡”果断地放弃了——
毕竟,目前为止得到的信息太少,还全都是经过其他人之口的二手情报。
老神官也好,车夫也好,他们间接转述的内容,全部都带有强烈的个人感**彩,不能全信。
阿普莉尔倒是没有把茜茜里视作一位可怜的受害者,也没有认为她的死是一件值得惋惜的悲剧——但是相对的,茜茜里相关的情报,她也没有给出一星半点。
“完美结局”需要完成副本主人的愿望,实在太主观了——谁能知道一个死了那么久的女巫后裔到底想要什么?
相比较而言,要达成“真实结局”,只差找到“凶器”了。
只是······
“下海咖啡”回忆着之前看到的图片。
现在自己手中这把剑,和嵌在树干当中的那块“金属片”,看起来实在是相去甚远。
剑脊的凹槽刻得很深,而且质量出乎意料的优秀,看来“舒努特·夏波尔·穆”为了装X骗女孩子,确实下了血本。
这样一柄剑,如果被巨大的力量挤压,应该会直接折断,而不是扭曲变形。
“下海咖啡”仔细查看,发现短剑竟然是真的可以用的。
这是一柄【花哨的短剑】,而不是什么【华而不实的短剑】、【装饰用的短剑】。
它有切实的攻击力。
而且······
没有使用次数的限制。
“下海咖啡”立刻敏锐地意识到了什么:
好消息,有武器。
坏消息,有武器。【注1】
要知道,这可是一个以“解密”为主的副本。
有武器,通常就意味着有战斗。
而且这还不是有使用次数限制的“道具”,而是真真正正的“武器”——
那说明敌人可能非常强大,强大到不会因为这种凡铁而真正受到伤害。
毕竟,一般而言,一个“解密游戏”,是不会专门给玩家们准备武器的。
哪怕大部分玩家都是“手里没装备就内心不安”的重度火力不足恐惧症患者,解密游戏的作者大多也有自己的骄傲,绝对不会欢迎那种无论看到什么谜题都想暴力破解的大猩猩。
哪怕副本中“主角”的职业是警察、是战士,或者存在其他一些“不带武器反而很奇怪”的状况,解密游戏的创造者也一定会绞尽脑汁,合理地加上种种限制——
比如说什么“主角开局就遇到意外、弄丢了武器”,或者限制武器的使用次数(比方说什么“六发左轮”或者“快要破损的旧斧子”),又或者规定武器无法破坏建筑、无法伤害敌人······
也就是说,按照解密游戏制作者的性子,这把剑的作用恐怕十分有限——估计就相当于“斧子”、“撬棍”,多半是用来开路的······
而且需要开的路源源不断,所以这把剑才完全没有耐久度[*注:武器的耐久度,可以简单看做是武器的剩余使用次数]的限制。
既然Boss是个“女巫”,那不妨展开想象力:说不定Boss能变出什么“缠绕整个王国的荆棘”······
“嘶······光想想就觉得棘手。”
“下海咖啡”下意识地把手中的剑左手换到右手,好像被这冰冷的金属烫到了一样。
唔,先不要这么悲观,玩家对自己说。
就算不可能用这把剑打死Boss,也许官方其实在鼓励玩家通过这柄剑玩出什么骚操作、或者邪道通关法······比如当一个恐怖杀人魔,引来神殿之类的超凡势力介入?
又或者,“武器”的重点不在于“对Boss造成有效伤害”,而在于“保护友军”、拖时间等待胜利。
思路逐渐变得顺畅,“下海咖啡”似乎能猜到“完美结局”大致的要求了——
立刻向老神官求援,在援兵们到来之前,保证自己和茜茜里的存活,最后借用神职人员的力量彻底击败“女巫”。
嗯,十之**是这样。
但还是之前那句话——
“完美结局”听上去虽好,“真实结局”却已经基本在掌握之中了。
虽然“求援”确实是茜茜里原本想要做的事情,但是······
达成“完美结局”需要“弥补副本主人公最大的缺憾”、或者“实现副本主人公最重要的愿望”,如果茜茜里真正想要的不是逃离、而是和“母亲”同归于尽,或者——
或者再稍微狗血一点,比如,她死前最大的缺憾,其实是没有和老车夫表白······
“下海咖啡”不喜欢这种连风险概率都不明确的投资。
先把房间内的线索物品都收集起来吧,看看有没有什么遗漏的东西,然后再稍微整理一下副本的初始房间给出的信息。
“下海咖啡”这样想着,开始在房间中搜刮副本中可能会起到作用的物品。
首先是最显眼的信件——
“下海咖啡”取下镇纸的时候,发现信纸立刻就卷了起来,弹到了他的手背上。
他皱了皱眉,把信纸放到眼前细细查看。
有用力卷过的痕迹······
“总不会是漂流瓶里送来的吧······”玩家自言自语地开了玩笑,再次仔细检查信纸,“······唔。”
信纸上有不易察觉的污渍,似乎是血迹经过擦拭后的样子。
“下海咖啡”用指腹摩挲了一阵,略作思考。
首先,这里不是现实,不存在什么“写信的时候刚好划伤了手”这种事情。
其次,幻梦是一个非常注重细节的游戏公司。
再次,幻梦是一个非常贫穷(季月和同事们:???)、服务器容量永远处于“薛定谔的爆满”状态的游戏公司,不太会整一些没用的东西。
最后,解密游戏和恐怖游戏不一样,不需要专门故弄玄虚、制造氛围。
所以这个血迹肯定是一条隐藏的线索。
那么,这是人类的血吗?
如果是人,那么受伤的是谁呢——
莫非是茜茜里?
但是有太多的谜团······暂且把这个可能性搁置一下吧。
除开茜茜里,经手这封信的人,似乎只有两个。
老神官?“自己”?
都说不太通啊。
不,将思路转换一下······
有没有一种可能,茜茜里实际上没有见过这封回信,这封信也不是她给“自己”的,而是“自己”半途截下来的?
老神官本人似乎没有见过“舒努特·夏波尔·穆”,而且要是老神官发现信丢了,肯定会再写一封的——所以这封信肯定不是“自己”直接从老神官手里偷来或者抢来的。
那么这封信是如何到了“舒努特·夏波尔·穆”手中的呢——
在书信往来的双方——也就是“寄件人”和“收件人”之外,通常还有一个存在:“信使”。
只是······为了夺走一封信,真的有必要弄出人命吗?
如果“信使”是可以沟通、并且对“舒努特·夏波尔·穆”的阴暗念头一无所知的普通人——
那么,无论是忽悠也好,收买、贿赂也好,有很多更加方便的手段,而且都不需要冒着“暴力抢劫”或者“犯下命案”这样大的风险。
一上来就动手,除了可能翻车之外,还可能被受害人告上法庭、把事情闹大······
如果“信使”坚定地遵从茜茜里的一切指令,而且无法被收买,甚至到了愿意为她付出生命的地步······
那茜茜里又何必找一个自称猎魔人的骗子帮忙?
直接让“信使”带自己逃走不可以吗?
毕竟,要当一个往返两地、替茜茜里传递消息的“信使”,肯定不会存在什么“无法离开太远”、“不能背叛女巫”之类的限制。能带信,为什么就不能带人?完全说不通。
除非······
“下海咖啡”想到了什么,眼睛一亮。
——“信使”是否必须是人类?
想到这个关键问题以后,很多疑惑都有了合理的解释。
驱使小动物传信,确实听起来像是“女巫”之流会用的招数。
这种猜测,和信件中尚且年轻的神官那句“寄送方式有些特别”、以及他对“回信是否能成功抵达”的担忧,正好互相印证。
姑且当作真相吧。
把之前的猜测和推理都串起来的话——
茜茜里想要摆脱女巫母亲的控制,因此偷偷通过某种小动物给老神官传信、请求神职人员的帮助。
老神官写了一封回信,展现了自己的善意,并将信交还给那只小动物。
而“自己”则逮住了小动物,拦截了回信,说不定还加了个餐?
“下海咖啡”在心里给自己开了个玩笑,随后将注意力重新放回眼前的这封信上。
既然玩家扮演的“舒努特·夏波尔·穆”本人拦截了这封信,那么肯定是不希望茜茜里看见它。
如果他真的是“舒努特·夏波尔·穆”,那么在确认了信件的内容以后,肯定会选择把它一把火烧掉,毕竟这样做最保险。
不过,作为一名玩家,“下海咖啡”觉得,任何道具都可能在之后的剧情起到意想不到的作用,所以还是贴身藏着更好一些。
除了书信和短剑,木桌上还有一些看着像是草药的植物,以及煞有介事的瓶瓶罐罐,看标签包括荨麻酒、安眠药等,还有一枚镊子——
对,镊子。
以及一小罐可以充当粘合剂的胶状物。
如果没有猜错的话······
“下海咖啡”环视了一圈,希望能在木桌周围找到撕下来的标签。
他稍微后退一步,向书桌下方看去,露出了笑容。
——地上有一个满是废纸团的垃圾桶。
幻梦的员工们在另一个次元平静地注视着他的行动。
“他发现了,真快。”其中一个赞叹道,“我还以为这种侦探级别的推理能力只存在于小说里。”
“那是因为你自己设计的谜题都太简单了。”另一个吐槽说,“不要老是惯着玩家们,太没挑战性的话会被嫌弃无聊的······”
季月叹了一口气,打圆场说:“但是设计得太复杂的话,也会出现我这种麻烦——没有人愿意认认真真收集剧情信息通关,只好抓壮丁。”
她最初的设想是,“哪怕对剧情一无所知的玩家,也能够不同结局通关”······
所以,副本当中扮演“舒努特·夏波尔·穆”的玩家不幸死亡后,不会有任何惩罚,玩家只是会醒来。
原本只要等玩家们稍微回回血,再回到毒雾中,就能重新开始攻略一遍副本了——如果对自己的血量或者通关速度有自信,那直接原地躺下再“睡”一次都可以。
但季月真没想到上一波玩家这么猛,直接火·药炸树,把Boss炸出狂暴形态·······
导致那些刚刚因为控制的角色(假猎魔人)在副本中死亡,失去同步、离开了副本的玩家,全部都在醒来的一瞬间就被狂怒的Boss干掉了。
这种负反馈也让周围的大部分玩家彻底失去了攻略“毒树茜茜里”的动力。
季月:麻了jpg。
好在这一次虽然有阿多尼斯这样喜欢“邪道通关法”的玩家存在,也有“下海咖啡”这样十分靠谱的聪明人。
“下海咖啡”不知道自己被“诸神”寄予厚望,在心中庆幸这个副本的创作还算做人,垃圾桶里只有纸屑等干垃圾,没有什么糟糕的东西,最大程度减小了玩家“掏垃圾桶”的不适感。
他很快就发现一个撕裂的标牌——
非常清晰的骷髅标志,黑白分明。
过往攻略中,有玩家看见桌上的瓶瓶罐罐,直接“这是什么?喝喝看”,然后就把自己毒死的。
堪称最速“通关”传说。
这算是整个副本的第一个大坑,直通地狱的那种。
不过······如果要说这是“开门杀”,可能也有点过分——毕竟设计副本的人可能也没想到玩家直接发挥神农精神,看也不看就猛灌一整瓶······
在进入游戏前,虽然“下海咖啡”已经知道,桌上的液体当中,至少有一瓶是那种“一辈子只能喝一次”的饮料(喝完了睁眼就是下辈子)······
但是,还有一些细节问题没有解决。
现在,看着手中那张残破的骷髅标签,“下海咖啡”进一步确认了,毒是“舒努特·夏波尔·穆”这名假猎魔人自己加进去的。
于是,他尝试带入目前的身份,通过“自己”之前的行动,分析“自己”的目的和动机。
切断了茜茜里与神殿的联系、让她孤立无援,并将有毒的酒交给她······
结合刚进入副本的时候听见的那首歌,这瓶酒是要交给“女巫”的。
假猎魔人大约是想要杀死女巫、然后控制住茜茜里吧。
“下海咖啡”又想起在进入副本之前,他和阿多尼斯花了两个银币打听到的故事:
“少女受到欺骗,想与爱人私奔,结果惨遭背叛,被夺走所有财物后,丢在路边等死”。
这也许就是假猎魔人原本的打算——欺骗茜茜里的感情,哄骗她偷出母亲的宝物和自己私奔,顺便通过毒酒杀死她的母亲以绝后患······
嗯,逻辑很通顺。很合理。
只是······
只是他怎么敢的啊?!
现在“自己”的面板怎么看都只是普通人水准,而茜茜里和她的母亲可是真正的“超人”!
如果茜茜里的母亲只是普通的阴沉、守旧的老妇,那“舒努特·夏波尔·穆”的想法倒没什么问题······
问题是,都知道对方是女巫了,还能自信满满地施展出这种下三滥手段,是想怎样?!
不过,既然老车夫评价他“不学无术”,说不定“舒努特·夏波尔·穆”真的只是见识短浅,想当然地以为“镇子里的人对女巫的恐惧仅仅是偏远地区的迷信”,打算趁机捡个漏什么的,捞一把就跑······
可惜,茜茜里并不是犯傻的恋爱脑少女——过去的攻略视频中,就有一名玩家死于她突如其来的背刺。
考虑到“舒努特·夏波尔·穆”的打算,茜茜里的行动就算说不上狠毒,也肯定是没有半点真情实感。
······大概是“将计就计”的利用成分居多吧。
这么一想,不仅要逃离“女巫”,路上还得分心注意茜茜里,防止她下黑手······
真不是一件简单的事情啊。
到时候我果然还是先下手为强吧······
于是,抱着预谋杀人的凶手一样的心态,“下海咖啡”开始寻觅手边可以充当凶器的物品。
房间乱糟糟的,尽是一些没品的、亮瞎眼的东西。
除此之外······
油灯不知为什么放在地上,看那玻璃上的痕迹,似乎前不久还打翻过;
一点也不贴合墙壁、歪歪扭扭的橱柜,有一些橱柜门都没关紧,漏出一些不值钱的小玩意儿;
左一团右一团的衣服乱七八糟地堆叠在床上,被子已经被拉扯得不成形状,包裹着一只皱巴巴的白色男士长筒袜——另外一只委委屈屈地落在地上,不知怎么竟然有一半垫在小地毯下方······
不远处那金光灿灿的镜子,还把这一切都忠实地复制了一遍。
会把自己的住处整理得像是临时宿舍的“下海咖啡”:······
副本的创作者究竟有多不想让玩家在这里找到有用的东西?
事实上,对于“快递小哥”这样的人来说,房间虽然不算特别整洁,但是也没有到“脏乱”的地步——毕竟房间里的物品都没什么污渍灰尘,可见东西本身还是干净的,顶多是房间的主人放东西不讲究罢了。
也许有人会把这种程度的凌乱称为“家的感觉”,但是······
房间里的这一切,对完美主义的强迫症患者而言,就是完完全全的污染源,光看一眼都是一种折磨。
玩家深吸一口气。
然后这口气很快就泄了。
“算了······”最终他郁闷地吐槽,“见过茜茜里以后,也会有时间回来翻东西的······先找重点就好。”
他安慰着自己,从地上捡起整个房间唯一一个包裹,翻看起来。
这一看倒是有了一些意外之喜。
“明明是一个骗子,东西倒是准备得挺齐全的?”
包裹里面有不少东西,火油,绳子,药膏······还有一把【不结实的镀银小刀】,可能是用来充门面的道具。
小刀和“现实”中嵌在树干里的金属片外形相似——但也只是相似。
没有更好的选择么······
不过,火油也好,之前房间里没有灯油的灯也好,大概也算是一个提示吧······
关于“Boss弱火”的提示。
植物系的Boss啊······
“下海咖啡”在心中祈祷:希望恢复能力不要太离谱吧。
和“毒树茜茜里”一样,植物系Boss最常见的优势,就是续航能力非常离谱,特别恶心玩家[注:续航能力,可以理解为“打长期战的能力”、或者“擅长持续战斗”,比如拥有“给敌人造成伤害以后,自身恢复一定血量”的吸血技能]。
血厚、高防、还能持续回血,好不容易打出一点伤害,说不定三秒钟都不到就痊愈了。
“毒树茜茜里”所有的技能,“女巫”恐怕都会有,而且稍微悲观一点想,说不定“女巫”还会有更加离谱的上位技能······
所以,这个副本的Boss······恐怕是“用常规方法绝对不可能战胜”的机制Boss。
就像是跑酷游戏里那个永远差玩家半步的追逐者。
当然,说不定副本里存在什么“对Boss专攻”的一击必杀机制,但现在实在是信息不足,就算真的有,也肯定要花非常多的时间去找······
不过,花费大量时间精力去找一个不一定存在的“必杀机制”,完全划不来,放弃。
“哎,不能继续浪费时间了······”玩家有些烦躁地自言自语着,略微收拾了一下包裹便准备出门,“要是老板又做了什么,直接把Boss激怒,把我们提前全灭就糟糕了······”
看过过去玩家的攻略,“下海咖啡”自然知道很多有用的信息。
因此,他一离开自己的房间,立刻就走下楼梯、直奔旅店后门而去,很快就看见了马厩、以及那位使劲盯着“自己”的马的爱马人士。
礼貌赶走这位负责提示玩家骑马的NPC后,“下海咖啡”看着同样戴着华丽配饰的马,感觉十分微妙。
“舒努特·夏波尔·穆”的【马术】技能出乎意料的高,也许这就是他能一次次从债主手中逃脱的看家本领吧······
“下海咖啡”小心地牵着马来到路边,轻轻拽着笼头,让马儿弯下脖子,四处摸了摸。
随后,他露出了微笑。
翻身上马后,“下海咖啡”并不着急去找茜茜里,而是先在城市里逛了一圈。
他根据之前攻略视频,很快就找到了铁匠铺、杂货店,大手大脚地花“自己”的钱,预定了一些“之后要用到的妙妙工具”,顺便又购买了一些绳子、火油,让店家送到自己下榻的旅店里。
没办法,不清楚Boss能力的情况下,物资自然是越多越好······只有这样才能稍微缓解一下玩家的火力不足恐惧症。
还有什么需要准备的呢——
“下海咖啡”在马背上努力思考。
这时,一声带着怒气的叫喊打断了他的思绪。
“喂!”
“下海咖啡”抬起头,看到不远处正站着一个NPC。
是一个十五六岁的半大孩子,那张年轻的脸上,“不满”二字都快溢出来了。
与其他人不同的是,这个年轻人头顶上有名字。
【伍尔夫】。
······啊,是那个怨念深重的老车夫的名字。
“你这个混蛋!”年轻的伍尔夫涨红了脸,“你不是说今天中午要去找茜茜里的吗?怎么现在都还在这里到处乱晃?!”
“下海咖啡”挑了挑眉毛:“我可没有乱晃,正要去赴约呢。”
“她家明明在那个方向,我看你根本就没想要履行诺言!”伍尔夫用力跺了跺脚,指着村外那颗大得非比寻常的树吼道,“你这个混蛋家伙,昨天还得意洋洋地和我吹嘘说什么要去给她的母亲送酒,果然是一个骗子!”
在伍尔夫说出一些更加有攻击性的话语之前,一名壮汉往他后脑勺揍了一巴掌:“怎么和猎魔人老爷说话的?”
这一巴掌力道不小,伍尔夫一个前冲,差点站不稳摔到地上。
他缓过劲来以后,又委屈又愤怒,下意识继续道:“他就是个夸夸其谈的骗子——”
话没说完,又是一巴掌拍在他脑袋上,让伍尔夫只能抱着脑袋发懵。
连着给了少年两巴掌的壮汉对“下海咖啡”陪着笑脸:“诶呀,真对不住啊,小毛孩不懂事乱说话。”
“下海咖啡”随意地摆了摆手,表示自己不在乎这点冒犯。
于是高大的男人毫不犹豫地把伍尔夫拖走,一边压低声音斥责:“人家和那个小巫婆两情相悦,你这个小毛孩捣什么乱?”
······虽然在他说最后一句话的时候,相对而言“压低了声音”,但是玩家其实可以听得一清二楚。
“下海咖啡”当然不会和NPC计较。
嗯,玩家扮演的假猎魔人和小车夫的冲突,大概同样是一个提示机制吧。
毕竟,有的玩家完全没有了解过Boss的故事背景,两眼一麻黑就掉进幻境里了,也不知道该去哪里、该干什么······
估计幻梦就是考虑到这种情况,才安排了这样一小段剧情——到一定的时间,小车夫就会出现、提示玩家“主线”的大致内容,以及“现在应该怎么做”。
顺便提示玩家所扮演的身份、以及“自己”和茜茜里的关系。
“下海咖啡”骑在马上,悠闲地看着两个人拉拉扯扯地走远。
被抓住后领拖着走的伍尔夫还在不甘心地辩解:“茜茜里不是巫婆······”
壮汉也不惯着这小子:“闭嘴,你就是被她们降了巫术迷住了!再不好好回去干活,当心我打断你的腿!”
有些看热闹的镇民,也向着他们的方向窃窃私语。
“真是的,搞不懂那个小巫婆,到底是怎么把镇子里的年轻人迷得神魂颠倒。”
“要我说呀,就算伍尔夫真的被他师父打断腿,说不定也不是什么坏事——不然,他肯定有一天会自己跑进她们的围墙里,被她们的爪牙吃掉!”
······看来镇子里的人其实也并不是百分百相信“自己”是个猎魔人啊。
虽然周围的镇民完全没有提及“舒努特·夏波尔·穆”如何如何,但是,明明作出一副说悄悄话的样子、却又完全不在乎会不会被听见,几乎算得上是在当着面指桑骂槐了。
刚才伍尔夫的那个师父也是,估计只把“自己”当作有钱的老爷,没有真的相信“猎魔人”的那一套说辞,以为“自己”只是被女巫迷住了,所以想要对小女生吹牛、以获得关注吧。
他们对女巫的态度同样十分微妙······
比起“我很确定她们就是女巫”这种程度的警惕,更像是······
更像是,“那对母女真奇怪啊,该不会是什么见不得人的女巫吧”,这种“说闲话”的态度。
也难怪“舒努特·夏波尔·穆”会对“女巫”的真实实力有所误判呢。
“······”
“下海咖啡”脸上的笑容消失了一瞬。
小地方还真叫人讨厌。
这些没有半点进取心的家伙,每天闲着无所事事,就到处散发恶意、污染环境。
可恶,害我想起来一些打算永远抛去身后的回忆了。
为什么要把一个新手村副本做得那么“现实”啊······
“下海咖啡”在心中感叹了一阵,轻轻踢了踢马的侧腹,悠悠然地前往女巫之家。
~~~~~~~~~~~~~~
【注1】算是游戏梗,因为解密类游戏(以及包含解谜要素的rpg游戏等)通常不会放置毫无疑义的道具。
任何前期能够轻松获取的道具,在游戏结束前基本都会用上。
比如恐怖游戏经常出现一句话:“好消息,有手电筒;坏消息,有手电筒。”
好消息是,哪怕在黑暗的环境中,也可以看清了;
坏消息是,这游戏接下来肯定会有“黑暗中的追逐战”、或者“利用黑暗的jump scare”之类的要素······
“可以躲藏的柜子”同理,代表着一场(或者很多场)需要躲躲藏藏的、紧张刺激的追逐战!
类似的还有“好消息,手电筒有电;坏消息,手电筒有电。”
意思就是,虽然对游戏主角而言,手电筒姑且可以照亮前路······
但是屏幕后的玩家们知道,等到游戏中期,这手电筒的电量肯定会不够用的!
有具体数量的【一盒火柴】、显示灯油多少的【一盏点亮的油灯】也是,因为这代表着它们是消耗品,而且不知道后面能不能补充,必须省着点用······只有这样,才能在鬼抓人的追逐战中(甚至是Boss战中)提高容错率······
在之前约定的时间的最后一天写完了哈哈哈哈
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不知道能不能体现出“不同性格的玩家眼中的故事”。
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我一开始试图把“下海咖啡”视角的揭秘部分放在最后,如果他在副本中杀死茜茜里的时候,进行一番逻辑连贯、气势如虹的推理,应该会很帅气吧(?)······
不过我的更新实在太慢了,要是不在同一章揭开谜底,等下一章发布估计大家都不记得之前写了什么,可能会有一种“完全没有铺垫”的突兀感······
所以就删删改改变成现在这样啦!
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本来我是打算让“凶器”作为最终谜题的,因为后面也会提到“女巫的弱点”。
后来又觉得好像有点多余······
等我写完全篇,再思考一下要不要修改吧hhh
不过,“写完全篇”什么的,说不定是几年以后的事情了······???
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“快递小哥”进副本绕了一圈,结局都打出来了,还是啥都不知道,傻乎乎的还以为整个故事就是茜茜里和黑马在带自己飞,甚至还在疑惑“咋就打出结局了”。
不过有的时候,事情讲不明白才更浪漫,所以我把他的部分放在第一个。
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“下海咖啡”则是经验丰富,一进副本,基本就把剧情推理得七七八八了······甚至还能准确预估Boss的类型和强度,以及自己需要做的事情。
差距真是十分明显。
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另外,和“快递小哥”不同,“下海咖啡”同学算是个现实主义者,有很强的结果导向。
比如和茜茜里对话的时候,他在心里强调了好多次,自己要怎么做。
他会做非常详细的攻略,不太喜欢做一些对结果没有意义的、“多余”的事。(但是,当他完全独处的时候,也喜欢自言自语。)
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以及,“下海咖啡”并不会把NPC当作人类来互动,而是会直接思考:
“制作组把这个NPC放在这里,有什么用意”?
简单来说,马厩的NPC对他来说就是“提示玩家骑马的NPC”、年轻的伍尔夫作用则是“指路NPC” “补充背景介绍的拟人化旁白”。
茜茜里对他而言也只是一个“TARGET”,顶多是一个高级一些、需要【用心应付】小心应对的“TARGET”,再无其他。
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“下海咖啡”玩游戏也不纯粹是为了开心,而是为了和有钱的“小朋友们”打好关系,毕竟是一个“商人”。
他是一个纯粹的“攻略家”,会过滤掉一切“无用信息”,从剧情中抓取出“有用”的那一部分,然后根据自己的目的、作出最合适的应对。
也许他会为过场CG中的魔法特效赞叹,但也仅限于此。
他不会为了NPC之间发生的故事而感动或者愤怒,很难真正被挑动情绪。
虽然在玩游戏,但是从始至终都没有进入另一个世界。
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简而言之就是过于理性,目的性也很强。
当然也不是说这样的性格不好,只是······
玩游戏就是要享受乐趣的,思考那么多,想想都觉得累。
希望大家都可以放松一下,稍微做做梦。
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作者有话说
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第45章 第42章 茜茜里之梦(三)下海咖啡