“圣女”不是站着不动的,她没有理会这些看着她发花痴的玩家,而是径直走到了王鹿林的面前,微笑着说:“勇敢善良正直的使者,万分感谢您回应我的召唤!现在,欢迎您来到洛森部族!”
王鹿林仿佛看见了一个正在玩角色扮演的学姐,但是如此神圣又中二的气质与那个端庄、优秀、严肃、一丝不苟的学姐可相差太远了!
正恍惚,王鹿林的视野里忽然出现了任务的最新情况:
【任务】回应召唤
【任务进度】完成
【任务奖励】新手套装1,经验50.
经验值到手后,王鹿林看了一眼升级所需的经验条,发现满值是200,她还差110点。
对此她有些疑惑,明明只完成了一个任务,理应只有50点经验,哪里来的90点经验?
她翻了一下动作记录,然后在很上面发现了,原来她在做石斧时,伐木等动作都是有经验的,那是0.1、0.1地增加的。
虽然看起来很少,可是她做了两把石斧,还额外加了10点经验奖励。
在此之前,她也确实不知道可以靠伐木、做武器来升级的,——同样是因为她所接触到的这款游戏的相关知识里也没有提过,她甚至怀疑学姐在策划这款游戏时,除了大的框架外,更细致的内容其实都还没有补充完整。
这时,顶着和周思汀的角色一模一样的“圣女”又开始自顾自地说了起来:“勇敢的使者,如今洛森部族正面临极大的危机,再过一百多年,这座庇护洛森部族的森林便会彻底消失,而部族也会走向覆灭。请勇敢的使者伸出援手,帮助洛森部族吧!”
紧接着是新手任务的后续任务:
【任务】帮助洛森部族
【任务说明】洛森部族如今面临的危机有一个人或许会知道,请前往洛森部族寻找巫者,他会告诉你一切。洛森部族在东面,它的周围生活着危险的猛兽,如果要进入洛森部族,请做好完全的准备。
【任务奖励】新手礼包1,经验90。
王鹿林看着圣女身旁越来越多的玩家身影,有点想不明白,虽说学姐在她看来是世上最好看的女人,可是也不至于让玩家驻足这么久吧?
头顶“圣光之林”ID的玩家追着圣女问:“圣女姐姐,任务交了是不是有什么后续任务呢?”
王鹿林大吃一惊,难不成后续任务不是自动触发的吗?
这时,圣女才转过头发布了跟王鹿林一模一样的任务。
等她不急不慢地发了同样的任务十次后,玩家都知道后续任务是什么了,可是还未经过圣女告知的玩家的任务面板却不会提示新的任务。
玩家们一点都不着急,反而还兴致勃勃地等待圣女亲自给他们安排人物。
然而圣女似乎不想重复这样的事情两百遍,直接给玩家的任务面板发布了相同的任务。
玩家们:“……”
怎么觉得这个NPC厌烦了一对一地公布任务?
【世界】刺猬:这个NPC也太有个性了吧,跟真人一样哎,说偷懒就偷懒!
【世界】小锦鲤打钱:圣女跟我说说话嘛,我想要圣女亲自向我发布任务。
【世界】西奥多:哈哈,这游戏真的绝了,我怀疑是圣女觉得重复一句话太多遍很累,所以不想重复了。
【世界】日记簿:我听说第一个找到圣女的大佬早就接到任务了,不过他没有立刻去做任务,而是在旁边的林子里不知道在做些什么。
【世界】刺猬:这个我知道,好像去捣鼓石斧了。
世界频道的讨论让很多玩家慢慢地意识到了一点,那就是——这游戏还真的不提供新手武器!
新手套装是一件皮甲、一件皮护肩,还有一双皮靴。
虽然都是皮的,但是打开属性一看,品质是属于灰色的垃圾装,耐久度才只有12点。
不过聊胜于无,对玩家而言,垃圾装也能卖钱啊!游戏初期,一分钱都需要珍惜,不然到时候买东西没钱,找谁哭穷去?
提到钱,玩家们也发现了,这款游戏似乎目前没有金钱相关的奖励,他们也不知道游戏要用什么货币来作为流通手段。
对很多习惯了“一刀999金币掉落”的游戏玩家来说,没有货币流通这会给他们带来不安。但是更多玩家认为这游戏应该不会这么简单,如果真的没有货币流通,他们也可以给游戏官方反馈一下。
目前最重要的还是先多体验一下游戏。
接了任务的玩家基于官方不给武器,这才开始想办法搞武器。
有的玩家根据游戏背景,揣摩这个时代的初始武器应该是石斧、长矛、弓之类,所以找到了选武器的方向。
还有的玩家则跟在圣女的身边,死皮赖脸地问:“圣女姐姐,我们没有武器怎么办?”
圣女微笑着回答他:“勇敢的使者,相信这点困难是难不倒你的,加油!”
玩家嘀咕:“凭啥跟我说话就不用‘您’啊?明明没有RMB玩家,居然还区别对待!”
【世界】Rifael:宣传所说的“自由度高”就是指这些吧,NPC都很人性化。真不愧是圣女,舔!
玩家才刚开始玩这个游戏,就被里面的各种设定给轮番刷新他们的认知。有趣的事情越挖掘越多,于是玩家们的情绪更加高涨。
那边厢,漩涡真人得意地跟王鹿林说:“妹子,真被你猜对了,这游戏不提供武器!”
王鹿林:好像哪里不对劲?
没来得及多想,她看着被不断赶来交任务的玩家围着的圣女,决定还是等玩家的热情过去了再回来。
王鹿林跟漩涡真人打算利用手里的石斧去做些长矛,于是在大部分玩家像无头苍蝇一样开始找石头做石斧时,他们已经开始伐木做长矛了。
有的玩家看见两人一开始就拿着石斧,就过来打听消息:“嘿,你们是不是认识内部的员工,提前收到了消息,所以先准备了武器啊?”
“内部员工是什么?”漩涡真人问。
“GM 啊!”
王鹿林心里一跳,不过她还没说话,那玩家又否认了:“不过也不太可能,哪有GM 会跟你们一样对游戏的认知这么少的呢!”
王鹿林:谢谢,有被冒犯到!
不管怎么样,在玩家对这个游戏的感官印象还是非常好,里面的一切在他们看起来都还是很新鲜的时候,他们的活跃度都是很高的,很多任务都充满了激情地去完成。
王鹿林跟漩涡真人的二人小队也变成了五人小队,因为在别人还在做武器的时候,他们已经拿着做好的长矛准备出发了,所以有还没组到队伍的玩家就主动来找他们了。
考虑到前往洛森部族的路上会有危险,王鹿林跟漩涡真人不确定能否应付那些猛兽,多一些人,抵抗风险的能力就越高。
这一次的任务将洛森部族的位置都说了出来,玩家们免去了当无头苍蝇乱跑的麻烦,只循着一个方向去探索就行。
王鹿林和新加入队伍的玩家“西奥多”、“冬泉火酒”、“Rifael”互相交流了一下目前所掌握的这游戏的信息:
西奥多跟王鹿林一样,职业是【句芒】,她是个身材高挑的妹子,造型是很酷很张扬的那种,但是交流起来的话,就会发现对方其实很容易害羞。
她跟王鹿林一样都是很少玩游戏的人,这次也是抱着“万一中了呢”的想法申请内测资格的。所以她进入游戏后就是两眼一抹黑,加上不爱看开场剧情,感觉就是个来凑数的。
好在她还有一个【侠士】朋友Rifael也成了万里挑一的幸运儿,两人进入游戏后就组队行动了。
至于【侠士】冬泉火酒则是一个性子有些寡淡的年轻男人,虽然从角色形象看不出真实的年龄,但是从他说话的风格来看,可能不超过三十岁。
聊到是从什么渠道知道这游戏的,西奥多说:“我是从一个游戏主播那儿知道这游戏的,那个游戏主播也受到了官方的邀请。”
“所以你这是追星来了?”漩涡真人问她。
西奥多摇头:“我看游戏直播也是因为自己没法玩游戏,所以看着觉得有意思。我自己都进入了游戏,那我当然是要好好享受这个游戏啦,怎么会浪费时间去追星呢!”
Rifael说:“我听说受到了邀请的主播都有一个交流群,里面不仅有游戏大神主播,还有生活区主播。”
西奥多问:“生活区的主播带来的热度吸引的玩家都不会是为了游戏而来的吧,那任务怎么办?”
她们在游戏里待了一两个小时,虽然对游戏机制还是不太了解,但是根据游戏背景也可以确定游戏的最终目的都是驱逐邪魔,拯救小天地。
漩涡真人倒是不在意这些:“做不做任务都是他们的事情,不能升级,很多乐趣也无法享受,管他们呢!”
西奥多一想,也是这么一回事,就没再提这事。
另一边,玩家“小锦鲤打钱”正在学习怎么制作石斧,他一边卖力地凿石斧,一边打开了游戏的录像功能,自言自语:
“没想到有朝一日我会沦落到录野外求生视频的一日……
“要不我还是改行当野外求生主播好了,游戏主播有什么好的呢?看我现在还不是要干苦力活……
“哎,没体力值了?!我才干了多少活,这就没体力值了?不不不,我可是一个精壮的小伙,耐久高、续航能力强,这肯定是游戏限制了我!”
没错,小锦鲤打钱是著名二次元社区D站的游戏主播,也是受官方邀请参与内测的五十人之一。
不过在所有的游戏主播里,他的人气不是最高的,只是因为从不惹事,所以D站直播部门的领导觉得他有前途,给他安排了一次漫展D站活动亮相,让他又提高了知名度,现在更是被领导推荐,进了官方的邀请名单里。
所以进了游戏后,他就想着不能辜负领导的一片苦心啊,不管怎么样都得做一期有趣的视频出来,如果能提高粉丝量,那么相应的,自己直播时也会有人气上涨的。
可惜这个游戏还未获得有关部门的直播许可,不然来个现场直播,搭上最早的快车,他觉得人气肯定高。
趁着体力还没恢复,他就到处乱逛,将那些同样有些狼狈的玩家身影录了进去。
大家虽然都有些狼狈,但是也乐此不疲,他们做好了石斧,又去做其余趁手的武器,做完了,就组队前往洛森部族了。
路上玩家会遇到不少具有攻击性的怪异动物,比如长着翅膀会飞的蛇。
本来不少玩家都怕蛇,如今这蛇居然还会飞?
这还了得?!
玩家们也不管有没有攻击性,拿起石斧和长矛就是杀:“你们背叛了爬行纲蛇族,受死吧!”
因为没有技能和招式,只有平砍,所以玩家砍起来一点也不留余力。很快,路上这种只有1级的飞蛇就被玩家清了个一干二净。
除了这种飞蛇,还有很多被命名为“异兽”的怪异动物。有些跑得快的,玩家追不上,还有些等级太高了,玩家自知打不过。
凡是1级的异兽基本都被打杀跑了,不少玩家惊喜地发现,他们居然升级了。
“杀异兽”在他们眼里就是野外刷怪升级,然而他们很快就发现被杀或者跑了的异兽是不会再刷新的。
“这也太真实了吧!咋地,玩个游戏还得考虑生态平衡呢?”
当然,习惯了杀怪升级的玩家并不会拘泥于这一片区域,这么大的地图,还不够他们造的吗!便壮着胆子往更远的地方去了。
于是在王鹿林一行人刚看见疑似洛森部族的防护工程时,视野里跳出了一条滚动告示:
【玩家“最强小强”野外死亡】
只是一条简单的告示,但是玩家都觉得不简单,因为最强小强成为游戏内测以来第一个死亡的玩家,所以关于死亡的机制也第一次出现在玩家的面前。
首先在野外死亡一次会扣去相应的经验惩罚;其次装备有掉落的可能性;另外装备也会降低耐久度。而耐久度为0时,装备则会分解。
当然,装备也可以修,目前已知可以在圣女那儿修,相应的,装备的耐久限度也会降低。
很多游戏都是采取相同的死亡惩罚机制,所以玩家倒没觉得有争议的地方。唯一引起争议的是,上面还说了,如果玩家死亡的时候经验值不足以抵扣,那么这个号就会被封24小时才能再次上线。
【世界】虔诚凋零:完全不知道这游戏这样设计的意义在哪里,难道不应有新手保护机制?比如低于五级视为新手,死亡不掉经验、不掉等级?
【世界】一条路:这是为了防止玩家无限作死吧!
这是王鹿林第一次在世界频道说话,说的也是真话。
这在她的GM守则里提过的,为了防止玩家消极游戏、无限作死而制定出来的惩罚机制,严重的甚至封号处理。
她就有封号的权限,但是最强小强的行为还没有达到作死的地步,所以她没有任何的处理,而只是稍微让玩家们警醒一些。
【世界】日记簿:还好没有PK功能,否则遇到恶心人的PK玩家,新手岂不是要被杀到封号?
很多玩家这也才发现这游戏不允许玩家之间内互相残杀,官方的说法是内测人员太少,PK制度的出现不利于提高游戏的感官体验,所以暂时未开放。
这游戏还处于探索阶段,玩家也没有精力去PK,主要是等级和装备都太少,差距不大,技能都没学,打斗起来没意思。
玩家们把目光放回到任务上,——矗立在他们眼前的两三米高,由木头打造而成的木围墙。这样的防御工程,只有世间唯一存活的人族洛森部族能建造。
玩家:圣女你怎么这么双标!
圣女:我乐意。
——
作者有话说
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第6章 任务