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辅助拿个人头怎么了?[电竞] 第15章 第15章

作者:时逢而已 分类:游戏竞技 更新时间:2023-12-21 14:03:55 来源:文学城

【高情商:选择有些奇妙,这是奇招;低情商:妈蛋,选得什么玩意?】

【??杭姐那么野,黑科技辅助?】

【还别说,我印象中熊猫有一明星局直播就是遇到了杭姐的寒冰,可能是绝活。】

【这把下路可以预想得很烂啊,就算ban掉了位移的中单,人马也能冲死下路两个好吧。】

【确实,SW下路实力是一般般,可那也是职业选手,现在对方下路烬和寒冰无位移脆皮组,那人马不是随便打?】

不过议论再大,比赛的进程是不会断的。

伴随着现场再一次两队粉丝的高昂加油声,DGT对阵SW的最后一把比赛正式开始。

自定义房间BS2016_LPL_DGT_SW_3.1,游戏进入倒计不久就进到游戏,徐之杭就看到两支战队的所有人发言。

【SW、LIN(战争之影·赫卡里姆):杭姐,我是你粉丝。】

【SW、NOO(诺克萨斯统领·斯维因):杭姐,我也是你粉丝。】

看来对方这两人都是性格活泼的,这话看起来就调侃多余其他。

徐之杭看到对方如此友好的交流,脑海突然想到了一个脏套路。

她嘴角上扬,友好得在公屏回复:你们好,加油。

*

“欢迎来到英雄联盟。”机械的系统女声在所有人耳机里响起,比赛正式开始。

英雄联盟作为5V5的对战游戏,整个游戏的竞技目的就是在一张正方形的地图上进行一场摧毁敌方水晶的战斗。

每局比赛除了玩家和英雄的不同,还有稳定的对阵机制,地图地势与小兵野怪刷新节奏。

正方形的对阵图上,除了能让双方玩家可以购物和无限重生的泉水位,最重要的还是占据左下角和右上角的蓝红水晶,蓝色方为SW战队,红色方DGT战队。

这两个水晶有着三条路链接,而每条路都有各自的两个防御外塔、一个高地塔和高地水晶,以及守护双方水晶的两座门牙塔。

在固定的游戏时间,蓝红水晶都会发出小兵炮兵,攻击对方的防御塔,直到某一阵营水晶破裂。

除了这三路,从左上角到右下角,则是用河道作为分界线将双方的野怪区域分割,在这条河道的各1/4位,分别占据着大龙(纳什男爵)和小龙(元素巨龙),至于地图上其他位置,统一被称为野区,打野的区域,在这里对应的地势拥有各种提供经济或者某种功能效应的野怪。

以上就是基础的地势和资源更新逻辑。

除此之外,便是这个游戏的召唤师定位,上路,中路,下路adc,下路辅助以及打野。

在游戏制作方的规范下,上路指代得就是靠近大龙所在的对线位置,这一局便是SW乌鸦对线DGT慎,中路比较好理解,正好是两个水晶的链接最短的路线,由SW发条对线DGT卡牌,拥有射手和辅助位的下路,除了靠近小龙,在蓝色方还靠近己方红Buff(绯红印记树怪)野怪,而红色方则是靠近己方蓝Buff(苍蓝雕纹魔像),也就是SW下路女警搭配锤石的双人组对线DGT烬与寒冰,再加上比较好理解的打野位,人马与盲僧的皇城pk,这一共五个角色定位十个英雄组成了红蓝双方的玩家对阵阵营。

至于过程和结果,便是双方在游戏开局后通过击杀小兵、防御塔、敌方英雄、野怪来获得金币购买装备,以此达到摧毁对方水晶的结果。

综上所述,要取得这一场游戏胜利,核心就是获得足够多资源,毕竟这英雄联盟总归是一种策略型的资源掠夺游戏。

进入游戏后只要泉水屏一旦消失,在第一波兵线、野怪刷新前,十位玩家已经可以从中出发前往地图上的任意位置,以此提前获得资源、视野先机,而在游戏一开始,不管是职业选手还是Rank玩家,都知道一个基础战略,叫做开局站位。

对阵SW的第三把,山姆教练就根据阵容提前做了安排,是非常好理解的防守型站位,也就是河道那的一条龙站位,双方英雄都站在野区的入口站岗。

Dxing操作慎在上方的三角草丛站岗。

Vast操作的卡牌在抵达上方河道草后,刚好和对方中单发条打了个照面,但是双方都没有对拼的想法,等发条发现没办法藏在河道草后,便退回了自己的野区入口。

与此同时,下半区地图,Flying的烬站在小龙坑对出口观察,寒冰自然是在靠近中路狭道发现了对方的锤石,双方打野都在隐藏打野路线,似乎都没有打一级团打想法。

但是,一级团没想法,其他可不一定。

“杨哥,我感觉我运气还不错,信我赌一把如何?”因为距离红蓝buff刷新还有点时间,徐之杭开口道。

“阿?”Flying站在入口位置算着时间,有些疑惑。

“1级点W,等1分46秒直接在这里赌一波红,怎么样。”说着,徐之杭在略靠近小龙坑的位置用信号点了点。

这是一个很好理解的小套路,烬的W技能致命华彩射程是2500,在徐之杭点的这个位置Flying可以打到蓝色方的红buff。

而一级红BUFF是1800血量,目前的版本第一个野怪很少用上惩戒,所以大概率就是人马加上下路两人一起打红,这三人平A加技能消耗大概在5-10秒之间可以拿下,但是对方下路2级有强势期,女警和锤石肯定想抢线,这样的综合考虑下,她推测,这条红buff等到开局在1分46秒左右就是烬W可以收割的血量。

所以,这个套路核心,要赌三个点,一个对方红开,一个三人打野的节奏时间,以及打野没用惩戒。

任何一点没满足,就不一定能有效。

听完Flying的眼睛亮了十分,他瞬间就理解到这个“赌局”。

按照他们之前的考虑,下路六级前的对线期本就不是非常好过的,那么烬一级W还是Q其实区别并不大,所以这个赌局即便输了他们也不亏。

可对方若是因此丢了红buff,下路的对线压力会少很多,而对方打野人马的节奏线也要后置......

“杭姐,你好脏哦。”话是这样说,等1分40秒,第一波红蓝buff刷新,徐之杭操作着寒冰帮盲僧打蓝buff,Flying操作着烬已经走到了小龙坑深处,“但是我喜欢。”

*

“两方开局是常规的防守位,SW红开,DGT蓝开,能够预判这把的下路将会成为焦点路。”

“是的,双方的意图都很明显,等等,烬怎么提前走到小龙坑......致命华彩,这个方向的话,人马的红!抢到了!Flying开局靠着一级W,抢到了红。”

“辛辛苦苦作为他人嫁衣,这手设计,想必SW现在很难受啊。”

“好像刚刚开局不就是不是寒冰在这里点了记号?是杭姐指挥?”

“别得不多说,我已经开始担心排位里这一手偷红的套路了,正所谓开局不做眼,打野两行泪,建议以后遇到烬都要提前做个眼吧。不过我是没想到啊,在职业场上还能看到开局如此脏......赞的一面。”

两个解说在开局不到两分钟,就因为烬抢走人马的红,情绪激动得差点脱离椅子站起,而直播间弹幕,自然更为热闹。

不过这一切,仅仅只是比赛最开始的一个小节奏。

DGT语音。

Shock最先反应过来,他看到自家ADC抢走了人马的红BUFF,喊得最响亮:“nice!”

紧接着他还是和Vast沟通:“哥,我,反野?”

Vast还在和对方发条对线,前期发育双方都很谨慎,所以他自然也是第一时间注意到烬的走位,以及抢到的红:“杭姐腻害!我们都强压线,给盲僧入侵。”

DGT的队长是对战经验最丰富的Vast,只是之前因为语言问题,指挥权一部分是给到前辅助,如今辅助是新人徐之杭,Vast也就直接承担了主指挥的工作。

英雄联盟只有五个人,三条线,如果对线四个英雄都在,那么野区就是两个打野的战场。

一个缺了红Buff的人马自然阻挡不了盲僧的入侵,不出意外,盲僧将拥有三buff开局的优势。

与此同时,下路双方的对线也是激烈。

女警的优势是手长,烬的优势则是爆发力。

在烬这个英雄上线之前的下路英雄图谱中,女警靠着650的攻击距离与推线能力在对线期几乎无任何可以counter她的英雄,大部分教练bp若是要应对女警,也只会选攻击距离600的寒冰。

可攻击距离只有550的烬能在对线期与女警匹敌的原因,就与他的机制有关。

作为一个新上线的功能性adc,烬的被动机制,在第4发暴击加被动能为他提供极高的伤害和移速,搭配控制技能E、W,让他可攻可守,也因为这种爆发伤害,在前期,不管和女警对线还是耗血,只要没有打野干预,他对线是一点也不蹙女警,甚至因为第4次暴击的伤害,还有机会在辅助配合下处决敌方英雄。

这也是为什么在对方出了女警后,山姆还会最后给Flying拿烬的原因。

不过,也仅限于此。

在职业赛场上,一旦女警登场,其实另一方选择烬的机率并不大。

作为同时在对线期能够发力的adc,烬有一个先天的不足,对比女警拥有者大后期成型的优势,烬因为每次4发子弹的限制,让他并没有持续性伤害,所以即便后期装备拉满,更换子弹的空档期还是会限制他的输出节奏。

毕竟及时一套技能4发子弹打下来,坦克型英雄可能根本没办法打出什么伤害。

除此之外,烬和寒冰一样作为没有位移的英雄,最怕的自然就是类似锤石这般有控制技能的英雄,以及带着疾走突进技能的人马,甚至包括发条的R闪,只要烬没了闪,脆皮又无位移的他根本无法在团战中存活。

可以看出,烬到了后期,不管是打团,还是打伤害,其实远远不如普通ADC,也因此,夏季赛到现在,烬的上场率在LPL并不高。

所以,山姆这一局BP冒险启用烬与寒冰的双组合,也承担了不小压力。

当然了,这个游戏的平衡机制注定有自己的魅力,对线不行后期不行,但是高爆发能力的烬,在前中期可以做得事情太多了。

在拿到红后,Flying率先上线,嚣张得吃了一波近战兵的第一波攻击,直接开始清后排的远程兵,等到徐之杭操作着寒冰同对方女警、锤石一起上线的时候,烬已然单吃了3个兵经验。

红BUFF的经验相当于四个兵,所以烬只需要再清一个兵就二级了。

也是因此,对方下路女警只在后面远远点了一个Q技能,清理掉2个残血的近战兵,没有硬去点最后一个兵,而拥有Q技能锤石,也同样没激进上前威慑。

等第一波兵线清理完的时候,自己烬二级且拿下了6个兵的经济,而对方女警只补到4个兵。

除了红BUFF带来经验、金币,烬最大的收益还是红buff带来的2分钟增益效应,通过普通攻击对敌方进行减速和持续性真实伤害,这也是对方锤石其实有机会Q到烬,还是没有出手选择避战的原因,现在烬的普攻他一个肉都顶不住。

兵线是30秒一波,等到第二波的时候,烬也是毫不犹豫,四发子弹放完,用QW技能过度空档期直接清线。

不过等到同样2级的女警锤石,到拥有炮兵的第三波兵线交汇,女警和锤石清线节奏也快起来。

甚至因为炮兵,双方进行了一波换血。

锤石吃了一个烬的第四发暴击子弹和寒冰的W、A,血量条仅剩一半,而寒冰,为了卡线消耗女警锤石,不让他们补炮兵,也在女警E(90口径绳网)位移后吃了一发她的暴击,失去了1/3血量。

而这一波对方的近战兵和炮车全部收下后,烬来到了三级,若等第四波兵线抵达,红BUFF的时间也要到了。

这个优势可不够大。

徐之杭想了想:“我去勾引一波!”

地图讲解够明白么~

一级烬W抢野怪是很早期的脏套路,按照S6版本测算的时间。

作者有话说

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第15章 第15章

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