因为害怕这个非常恶趣味又很小心眼的宿主真的一个心血来潮把自己关进这个可怕的世界里榨取惊悚值,系统也顾不上害怕了,竹筒倒豆子一般把世界果的作用一股脑说了出来。
“别,别随便浪费好不容易获得的世界果啊!”它一个猛冲撞到言筝面前的桌子上:“你现在最应该做的事是想尽办法把这个世界发展成一个完整的世界!”
系统不停地上下不停蹦跶:“这样一来你可就是一个世界的创世神大人了!我就是创世神大人的系统!”
它一直只有一个白球的身体竟然开始泛红,本就诡异的脑袋染上兴奋的潮红笑得愈加骇人:“这样一来我们这一辈子,不,下辈,下下辈子,永生永世都吃喝不愁了!我们可以作为创世神永永远远地存在下去!
哈,哈哈哈,哈哈哈哈哈!哈哈哈哈哈哈哈哈!”
它像一个计划着什么惊天阴谋的反派一样开始仰天长笑,言筝看着它那只有一个脑袋还努力嚣张的样子甚至想要给系统配上“桀桀桀”的反派专属笑声。
拜托,一个原住民不是丧尸就是邪神的世界再继续发展下去鬼知道会变成什么样子!创造出这样世界的创世神听着都要下地狱了好吗!
唉!我反而觉得这个一看就很不妙的世界还是不要再继续生长下去比较好。言筝穿越这么久以来第一次头痛地扶住了额头。
“统啊,比起那些我觉得我们还是把目标放在赚取积分上……”她试图提醒系统把注意力放在自己的任务上。
但是在言筝面前一直唯唯诺诺的系统第一次提出自己的意见:“言筝,如果我们有一个自己的世界就相当于有了一个自己的不动产!”
它转过来对着言筝据理力争,如果不是没有手它甚至都要手舞足蹈了:
“想想看,等到我们完全有一个自己的世界,我们就再也不用像现在这样被那些家伙在各种不受欢迎的世界里踢来踢去了!
到时候那个世界里所有原住民们产生的情绪能量都是我们自己的!到时候说不定一亿积分一天就能赚到了呢!”
越说越兴奋,它甚至开始像陀螺一样在桌子上滴溜溜地转:“哈哈!我们还可以像那些高级宿主一样,把自己的世界开放给那些攻略者然后坐收五成,不,七成的租金!
到时候就是他们给我们打工了!每天躺着收租都能让我们过上大鱼大肉的生活!”
言筝:……
好家伙,我说你怎么兴奋成这样呢,搞了半天你这是忽然变成拆迁户了是吧?
何以解忧,唯有暴富。
看着系统似乎已经沉浸在美好的包租公生活不可自拔,言筝不得不给它泼一盆凉水:“这个世界现在才十几平方公里,距离你理想中的完整世界还隔着几百年的距离呢。”
系统这才如梦初醒,看到眼前残破的现实它整个人都蔫了:“对,对哦,这只是一个世界碎片而已……”
虽然现实还很骨感,但是言筝却对系统口中完整的世界产生了浓厚的兴趣,毕竟包租公的生活谁不爱,而且还是不老不死青春永驻的包租公。
不过饭要一口一口吃,把这个巴掌大的世界碎片一步发展成一个完整世界是不可能了,不过让它一步一步成长下去的话,言筝觉得倒也不是那么难以完成的任务。
她伸出食指怼了怼情绪低落的系统:“要怎么让这个世界成长?只要有足够多的观众就够了吗?”
系统已经完全清醒过来了,也终于意识到自己刚才的幻想是多么不可能完成的白日梦,它忧伤地叹了一口气,整个球泄了气般摊成一张饼:
“准确来说是需要有足够多的人对这个世界有模糊的认知。就像你们世界肯定也流传着关于世界是如何创造的,有什么什么神明之类的传说吧?”
越说越感觉未来无望,系统已经想要放弃了:“这一发展阶段需要有足够多的原住民传说才能发展下去,但是我们这个世界……”
它看着毫无理智的丧尸和只会搔首弄姿扭来扭去的紫色闻鸢花汪的一声哭了出来:
“以这些原住民的智商他们根本就理解不了传说这种东西,我们的这个房子是一栋烂尾楼!”
明明和这么大的一笔横财失之交臂,但是言筝看上去却没有任何沮丧的情绪,她还是那副笑眯眯的样子,看上去和刚才没有任何区别。
“这好办。”她掏出笔记本电脑噼里啪啦的写着什么,看上去文思泉涌手指头都快出残影了:“总之,只要让更多的人知道这个世界的故事和传说不就行了吗?也不是全无办法。”
“你,你打算做什么?”系统停止了哭泣声,抽抽噎噎地看着言筝奋笔疾书的样子:“难道你还要给这些丧尸们讲神话故事?你要当他们的母神吗?”
那种丑了吧唧的玩意谁要当他们妈妈啊!我看起来是那么不讲究的人吗?
言筝把系统滴溜起来往一只丧尸的头顶扔了过去:“这主意不错,以后这个艰巨的任务就交给你了!去吧!丧尸母神!”
“啊啊啊啊啊啊啊!救命!!!我不要当丧尸母神!我不要当!!!”系统控制不住地撞到丧尸的脸上,忍不住发出了土拨鼠尖叫。
惊悚值 100!
—————————————————
因为想要吸引更多的人将目光放在这款游戏上,那么像之前一样只是在游戏圈子里小打小闹就不行了,必须要想办法破圈才行。
经过在网络上几天的搜寻和查找,言筝终于想到了一个快速吸引大家目光的好方法,那就是在全民都很关注又偏偏非常困难的考古方面做做文章。
之前提到过的,因为漫长的星际旅行和战争,星际时代的人类文化发生了极大程度上的断层,现在留存的古代资料匮乏不说,大部分文献文物根本就没人能看懂。
这无形之中就给言筝留下了很大的机会,毕竟她现在可是一个真·古代人,根据现有的资料随便漏一点地球时代人尽皆知的常识都对星际时代的考古研究有着不可磨灭的贡献。
到时候无论是玩游戏的还是不玩游戏的肯定都会来我这见识一下!除了能赚一大笔积分之外这个世界种子肯定也能再发育一波!言筝拿出了写毕业论文的认真劲头,眸足了劲打算一鸣惊人。
几天之后,在噩梦游戏的官方论坛上新发布了一个由官方发布的公式书,上面详细的讲解了游戏的主题,设计灵感,怪物和boss的原画还有剧情彩蛋等内容,在发布的第一时间就吸引了噩梦游戏忠实粉丝们的目光。
在阅读过后他们惊讶地发现,原来噩梦游戏还是一个很有逼格的公司啊,这个游戏的剧情和主题竟然还是有典故的吗?
被叫做“中世纪”的远古时代原来还真的有“猎巫运动”这种粗暴血腥的运动啊?还真是不可思议!
公式书里根据现存的一些残缺不全的考古资料,以一种非常大胆又很有逻辑的猜想补全了那些复杂的文字和难懂的图画,将一个被称作“中世纪”的黑暗纪元撕开了残忍而血腥的一角。
*……在这长达千年的黑暗时期,天主教神学是当时唯一的意识形态,因此魔鬼说的思想大行其道,认为世间万物为神所创,而每当发生灾祸时,便认为是邪恶力量在作祟;
人们会违反社会规范或宗教,也被认为是因其被邪魔附身或本身即为巫师。这样的思想一直延续到十七世纪,在十七世纪之前,有数十万计的人,被指为“异端”、“巫师”而惨死在火刑或其他酷刑之下。*
下面还配了一张古老的图画,捡漏的线条勾勒出一个被紧紧捆绑在十字架上的女人,她的身下是熊熊烈火,站在周围的是神情激愤的人群。
这张图是那些历史文献里留存不多的图像资料,无论是考古学家还是普通民众都只能大概看明白图里的人大概在遭受某种刑罚,对于这张图的前因后果还是第一次有人提出如此细致的论述。
阿筝送我一支花:我天!我还在想噩梦游戏怎么能想出如此离谱和变态的剧情,搞了半天是有原型的吗……
星球天梯:古代人这也太变态了!凡是对神明提出质疑的全是魔鬼是吧?
今年一定能考上呀:何止啊!看资料里的意思应该是凡是我看不顺眼的全是魔鬼!因为投喂流浪猫这种理由被搞死真是……不忍直视.jpg
甜甜天天圈圈:太离谱了家人们,果然现实不需要逻辑,古代人的精神状态也太超前了吧!
天王炖蘑菇:好家伙我真的好家伙!我还以为阿筝的遭遇是惊天动地的大悲剧,结果居然是古代人的日常吗!
深情流云8888:难怪阿筝疯成那个样子!这搁谁谁不疯啊?
毛毛虫的小面包:这生活真是太黑暗太绝望了,光是听一听就要窒息了,那些古代人到底过着何种悲惨的生活啊……
这篇公式书一经发布立刻就在游戏圈里掀起了轩然大波,一时间所有的玩家都开始讨论那个黑暗的中世纪和古代人离谱的“猎巫运动”。
这两天稍微有点忙,再加上这篇文的思路有一点卡,所以先停几天,可能下周会更……→_→
作者有话说
显示所有文的作话
第39章 第 39 章