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重返英纳瑞 第851章 开荒暗元素之痕(上)

作者:力量加三 分类:游戏竞技 更新时间:2021-11-18 09:25:08 来源:转码展示1

带着一些遗憾,和一点点愧疚,叶楚楚收起晴空号,传送回了家。

侦察无人机能量充足,至少还能在空中侦察一周时间。

今天是周一,新一周的团队副本cd重置。

这一天,叶楚楚心中一直在想新泰坦尼亚紫色光罩里那个人,farm团队副本时精神不太集中,犯了好几次低级错误,导致了多次不应该的灭团。

她这种明显不在状态的情况,引起了蓝色大海的注意,问她是不是生病了。叶楚楚只好推说没睡好。

好在几个团队副本打熟了,灭几次团也正常,浪费不了多少时间。

farm结束,团队解散后,蓝色大海叮嘱叶楚楚,让她好好休息。明天开始要开荒元素之痕了,她这个状态可不行。

叶楚楚挺不好意思的,她决定先放下新泰坦尼亚的问题,全心投入到元素之痕的开荒中。

前文说过,元素之痕共有六张地图,风火水土光暗。

六张地图里,小金为叶楚楚选择的首个攻略对象,是暗元素之痕,这张地图上的地图锁boss最容易击杀。

元素之痕的名称,源于其特殊的地图机制。

每一个进入到元素之痕地图的玩家,自动获得一个“x元素之痕”的印记。

例如:进入暗元素之痕,获得“暗元素之痕”印记。

这个印记是一个特殊的debuff,无法被任何手段驱散,离开地图自动消失。

所有的元素之痕debuff,有个共同的特征,当两个身负“x元素之痕”的玩家相距小于200米时,debuff层数 1。

举例说明,某个玩家进入暗元素之痕地图区域,获得“暗元素之痕”debuff,层数为1。

如果另一个玩家也进入暗元素之痕地图,且与该玩家之间距离小于200米,那么两个玩家身上的“暗元素之痕”debuff都会变成2层。

此时,若第三位玩家进入地图,且与前两位玩家之间距离都小于200米,则三个玩家的debuff都是3层。

以此类推,debuff层数无上限。

不同类型的元素之痕debuff,造成的效果不一样,但有一点是一样的,层数越多对玩家越不利。

元素之痕debuff机制,决定了在该系列地图上,玩家不可以大规模抱团。

小金之所以选择按元素之痕作为首发,是因为“暗元素之痕”debuff效果,对于打boss来说是最弱的一个。

“暗元素之痕”debuff的具体效果是:

1、每3秒发作一次,每次发作对玩家造成若干暗系伤害,伤害值=100*debuff层数。此伤害可以被玩家抵抗、免疫、吸收。

2、效果1造成的伤害,会为该玩家身周200米范围内的所有暗元素生物增加护盾,增加的护盾值=造成的伤害值*10%。

听上去有一点点复杂,简单的说“暗元素之痕”是个类吸血效果,每3秒吸一次玩家的生命并转为怪物的护盾。

debuff层数越多,吸血效果越猛。

由于debuff叠加机制是距离200米以内,而玩家的攻击距离、施法距离一般都不到75米,所以理论上n个玩家参加boss战,每个人都会背n层debuff。

为了最大限度发挥叶楚楚的团队辅助,开荒时会采用一个大团队100人挑战boss。

叶楚楚的神级核心治疗技能“生命的祝福”,其治疗范围是变态的500米,她可以在不给团队增加debuff层数负担的位置上,给团队提供治疗帮助。

这么算起来,开荒团主力成员身上的debuff层数是99。既每3秒,这99个玩家每人受到9900暗系伤害,并给战斗区域的每个怪物增加990护盾。

99名玩家,每人为boss增加990护盾,合计是9.8万,每3秒9.8万。

暗元素之痕开荒最简单的另一个原因,是地图锁boss只是在开战前身边有四个小弟,之后boss不会再招小弟。

搞死四个小弟之后,debuff也就是给boss每3秒增加9.8万护盾值,这个数值对黑铁阶的百人团来说不算什么。

地图锁boss作为一个身份高贵的世界级领主,boss和它的小弟都有不凡的武功。

先看四个小弟:

小弟a是个战士,其普通攻击会让被攻击者不断叠加“减少受到的治疗”debuff,每层减少10%受到的治疗,持续15秒。小弟a必须由至少4个坦克轮流吸引仇恨。

小弟b是个法师,用1.5秒施法时间的群体暗影箭攻击所有玩家。暗影箭伤害超高,每一个群体暗影箭都必须被打断。

小弟c是个治疗,和小弟b不一样,小弟c的治疗无法打断。小弟c必须第一个击杀,团队dps低于小弟c治疗量的,无法杀死任何一个小弟。

小弟d是个弓箭手,使得一手“湮灭箭”,造成伤害同时烧mp,非常讨厌的一个小弟。

四个小弟的击杀顺序,依次是牧师小弟c、法师小弟b、弓箭手小弟d、战士小弟a。

再来说boss,它有以下几门武功:

武功a,boss自动拥有任意一个活着的小弟的能力,小弟死亡boss失去该小弟之能力。所以牧师小弟必须第一个死!

武功b,一个引导型的吸血技能,每个玩家身上拉一条黑线到boss身上,玩家的血补充boss,技能无法打断。这是个很垃圾的技能,引导技能时boss不会做其他事情。

武功c,随机点名一个玩家,将其放逐到异空间30秒,放逐时间结束后返回战场。

武功d,boss把自己放逐到异空间30秒,放逐时间结束后返回战场。放逐期间boss持续引导武功b。

现在知道暗元素之痕的地图锁boss有多垃圾了吧?

它的技能里,有太多是给自己加血的。

地图机制“暗元素之痕”debuff加护盾;小弟c技能加血;武功b加血;武功d还是加血。

奶量再大,能奶死敌人不?

所以只要开荒团dps能盖住boss的加血,理论上可以磨死boss。

难点仅在于开荒团人数不能多,boss加血能力和玩家人数挂钩。

选择本周开荒的原因很简单,不经过一定的装备积累,团队dps不够。

对于40级黑铁阶二转玩家来说,最好的装备来自40人以上团队副本,而团队副本是有冷却时间的,一周只能打一次。

此外,还需要准备一些珍贵的一次性消耗品,此类消耗品都需要用珍贵的资源(如世界树叶子、协会功勋章)来换。

以上这些,只能靠时间。

现在,终于万事俱备了。

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