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白麒麟养成攻略 第2章 导入·迷茫之人

作者:友烬 分类:青春校园 更新时间:2022-03-31 10:58:41 来源:文学城

涩泽龙彦从梦中惊醒。

他摸了摸自己的脖颈,被利器割喉时的冰冷触感似乎还停留在上面,梦中的往事如潮水般退去,最后定格在一片漆黑之中。

那是他的从前。

他天真的以为自己走完剧情攒够积分就能回去,谁知道煞笔系统不做人,卷了他的积分就跑,还把他扔在了这里。他该庆幸系统没把他直接丢下面对两个剧本组,而是很好心的把他扔在了一个新的世界中吗?

涩泽龙彦在心里对着系统竖起了中指。

窗外盛夏蝉鸣,吵得人有些烦躁,其中还混杂着极细微的声响,他披衣下榻,打开内室的纸障门,踩在深色的木地板上,脚步极轻的出到庭院。

穿过外室的门,走下长廊,站在廊下铺设的一块青石上,转生之后披着十二岁孩子躯壳的涩泽龙彦抬头,颇有些无语的看着屋顶上翻来覆去的青年。

“你在干什么?”

屋顶边沿探出来一个脑袋。

“看星星。”

太宰治这么回他。

这个“人”是太宰治,是存在于这座宅邸的阿飘……之一。涩泽龙彦第一次见到他是在一个月前的下午,那天阳光并不好,他在院子里那颗樱花树下见到了躺在那里宛如死尸一般的太宰治。

一个失去了所有记忆,如同一张白纸一般的,太宰治。

穿着一身黑漆漆的西装,披着黑大衣,脖子上挂着一条红色围巾,左眼被绷带缠绕,望向自己的时候先是茫然,随后是震惊,最后定格为空白。

这座宅邸里除了自己之外的其他人都看不见他,他是一抹存在于世间的幽灵。

涩泽龙彦在见到他的时候心跳骤停。

他还记得自己捅进对方身体里的那一刀,如果不是事先知道太宰治不会死,他根本不敢捅人,他连鸡都没杀过,更别说杀人,给他十个胆子都不够用的。剧情中收集的那些异能力晶体和异能者自杀事件都是系统代劳,他只需要走个过场,还被贴心的打了马赛克。

当温热的鲜血溅到手上时,他才意识到自己干了什么,但是能够回到现世的愿望全然压下了伤人的惊惧,包括被杀被割喉,他都觉得不算什么。

可这一切都是一场骗局。

这只宰应当不是白宰,不是那只被自己捅过一刀的白宰,无论是衣着还是年龄推算都不是。

那他是谁?

涩泽龙彦不知道。

这个莫名其妙出现在自己家的阿飘也不知道自己是谁,他没有任何记忆,就连名字都记不清,涩泽龙彦隐约觉得他就是太宰治,只是不知道是哪一个时期的,但是自己又不可能告诉他名字,根本没办法解释只有一面之缘的两个人是怎么知晓对方名字的。

按照时间来推算,这个时候的太宰治也不过六七岁的样子,谁知道现在在哪,又是什么状态?

饶了他吧,他对文野了解真的不深,对原著了解深的只有他妹妹,当初决定出这个角色也是妹妹的主意,她觉得自己可以。而原著据说还有if线和特典。自己转生后到现在已经十几年了,期间反复重病,好几次差点病死,母亲说自己七岁那年高烧垂危不治,差点去见伊邪那美,她险些以为自己会失去唯一的孩子而痛苦不已。好在医生把他从黄泉拖了回来,只是作为代价,他失去了七岁之前的所有记忆,还有转生前的一些情况。

每一次重病,他的记忆都会失去一部分,妹妹,亲友,家人,一切恍如云烟。在不知道哪一次的病愈后,他终于失去了真名。

面对茫然无措,连名字都记不起来的太宰治,他竟然感到了一种奇怪的,同病相怜的错觉。

这种感觉让他有一种告知名字的冲动,但他忍住了。

还好太宰治本人很快想起了他自己的名字,再想不起来涩泽龙彦真的要忍不住告诉他了,可也仅此而已,他依旧想不起其他的事情,无论是身份还是过往。

“你要上来看看吗?”太宰治伸出一只手,他绕在脖颈上的红围巾顺着他的动作垂下,涩泽试探性的伸手够了一下,又觉得自己的行为幼稚。

他是够不到对方的,比起上屋顶看星星,他更想知道太宰治是怎么爬上去的。

“我是阿飘啊。”青年理直气壮,“就这么上来了。”

太宰治一边和站在庭院里的人说话,一边和脑海里的KP吵架,一心二用,感觉自己快要精神分裂。

[KP:所以你的下一步行动是?]

[太宰治:别转移话题,我到底怎么上来的。]

当他一睁眼发现自己处在掉落边缘,抬头就是无垠星空时,他第一反应是疑惑。

如果他没记错的话,他上一秒还是在这个宅邸里到处游逛,且青天白日,阳光甚好,下一秒就切换到了深夜,还在坠落边缘。这种情况下,再美好的星空都没办法好好欣赏。

他没有三更半夜爬楼顶、不对,是爬屋顶的爱好。

不可以上去。

不可以坠落。

他的潜意识这么说着。

[KP:看来瞒不住了,其实是时光快进**,让我们直接切入主线,省去不必要的探索环节,我可真是个贴心的好KP。]

[太宰治:……你觉得我会信?]

[KP:好吧其实是你白天的行动轮用完了我给你快进了一下至于快进完为什么会在屋顶我也不知道你可以当传输地点出现bug看待总之就是这样。]

[太宰治:来个灵感。]

[KP:不要吧不是什么都没发生吗为什么要骰灵感。]

这个KP是个话痨,且不着调。但它是太宰治从苏醒那一刻开始就陪在他身边的,存在于他的意识之中。

[想知道发生了什么的话,那就跑完这个模组吧。]

自称为KP的存在这样说道。

[作为结团奖励,你将获得“真理”。]

[这是来自于你的意志和委托。]

KP虽然嘴上叨叨着没必要,但还是口嫌体正直的给他过了个灵感。

[.ra 灵感]

[D100=60/80 成功。]

[这是一个看似平平无奇的夜晚,但你本能的察觉出一丝违和,你不知道自己是如何来到屋顶的,当你向下望的时候,你感到了奇怪的心悸。]

太宰治:……

说了和没说,好像没什么区别。

他决定先下去,虽然自己现在是个阿飘,但能感觉到夜晚的寒凉。涩泽君还站在庭院里,只披着单薄的衣物,仰着头,那双漂亮的红瞳正看着自己。

太宰治艰难的挪到了边缘,打算仗着自己阿飘的形体直接跳下去,却脚下一滑。

[.ra 敏捷]

[D100=70/50 失败。]

涩泽猝不及防间直视了太宰治鸢色的眼眸,从中倒映出了自己茫然的身影。

[.ra 幸运]

[D100=30/40 成功]

然后是一阵剧烈的疼痛,伴随着黑暗戛然而止。

(KP进行了一次暗骰)

[KP进行了一次太宰治的灵感检定。]

[.ra 灵感]

[【数据删除】]

让我们有请第一位跑团刁民,太宰先生。

这本主角是涩泽君,他不算是调查员哦,他是联系起每个模组的关键人物。

………………

coc= Call of Cthulhu,即克苏鲁的呼唤,就是跑团,一种桌游。

kp,coc主持人,又称守密人,可以当旁白看,会引导调查员。

pl,玩家,即调查员。

骰娘:两枚十面骰,骰出1-100的数值,通过此来检定调查员的行动成功与否。1大成功,96-100大失败。

暗骰:kp私下骰点,不告知pl具体数值。

可以把整个世界看成是一个大模组,但每个调查员都有自己的单人模组,自带KP骰娘,共用同一地图。没有专属骰娘的使用公骰,即世界之骰。

为防争议提前说明,存在黑幕和欺骗,有阴谋。KP可能是假的,骰娘可能是活的,自我人格随时可能诞生于KP和骰娘之中。文中会有合理解释。

接下来您将看到,骰娘背刺KP,KP忽悠调查员,骰娘背刺调查员,调查员折磨NPC,调查员之间互扯头花,还有痛击我的队友等名场面,敬请期待!

作者有话说

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第2章 导入·迷茫之人

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